大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0275 秒)
...命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-01-15 10:04 浏览: 891 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2018-01-15 10:05 现在改成子弹在对象池,子弹从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...提供 3D 物理引擎功能吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-25 21:28 浏览: 824 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-18 10:49 构建就是发布release版本!如果不需要PNG和JPEG压缩,构建完就OK了! t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...ain target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 (图6) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 (图6) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...作?是点那个ide里的更新引擎d.ts吗?还是说需要把这个文件放到某个位置? 之肖 • 2026-01-07 16:38 ok layabox • 2026-01-12 11:05 @得意须尽欢:github上有中文说明
来源: Laya_社区 发布时间: 20260101