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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1591. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1592. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1593. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...一试! 三、代码加载纹理压缩 通过IDE配置纹理压缩后,本身LayaAir引擎是可以自动识别运行平台来使用对应的压缩纹理的,这个改进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1594. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 22%]

...Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1595. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 22%]

...nParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1596. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 22%]

...Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1597. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...去免费,未来也会免费,我们引擎团队并没有想过在引擎本身上收取开发者一分钱。我们希望打造一个行业中最好用的开源引擎,一个大家都觉得好用的免费引擎。但是,如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对不是一个成熟的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1598. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...nParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1599. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

... 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1600. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...真的透明材质,例如透明塑料或玻璃。在此模式下,材质本身将采用透明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010