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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1591. putimagedata 不起作用 [ 46%]

...并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1592. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 46%]

...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1593. canvas定位后 点击区域偏移 [ 46%]

... “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1594. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 46%]

...用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin((node_6615.g * _Flicker_Speed)) + ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1595. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 46%]

...在3D物体或者特效上面吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1596. 画出来鼠标轨迹线 [ 46%]

...//绘制两个鼠标记录带你之间的线,依托于时间决定它的透明度         lines.addChild(line); } }; //帧响应事件 //帧事件 function distance(last,first){     return Math.sqrt(Math.pow(first.x-last.x,2)+Math.pow(first.y-last.y,2)); }//用于计算距离 成功搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1597. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 46%]

...”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在); 2.发布安卓工程,在 AndroidStudio 中使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

1598. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 46%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1599. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 46%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-13 15:43 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

1600. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 46%]

...持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514