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Laya_社区(9532) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(58) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(2) laya_api(1)
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版弃用了,2.0有新的东西。可以代替这个类。 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Isco 相关问题 两个对象ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?有相关的文档吗 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: main.ts是启动类 主类, Gameconfig.ts是I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vboyer 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
之前用beta版本开发的游戏,升级Laya2.0之后,编译报错 出错了: TypeScript error: Error TS2318: Cannot find global type 'Array'. 库文件是最新的2.0正式版 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220314
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huixiang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103