大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...决这个问题,我就按照官方的方法加上了版本控制的两句代码,然后发现导出后所有资源的名字后面都被加上几个字母和数字,无奈之下就把新导出后的资源重新放到服务器上,可是最后手机上运行的时候发现加载到的资源还是旧的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包含透明通道 代码中是如何使用有相关文档吗 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 只支持ETC1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...。 我发现他在libs里,但是我虽然把libs设计为库了,可是代码里就不认。 是不是必需把这个libs copy到项目文件夹下? 找到原因了,文档错了: 要这样才对: 2017-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-05-15 15:51 浏览: 910 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...ter.js 和libs/LayaRender.js) 然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = Engine.create(); // engine.world....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...?资源都在工程的bin目录下,包括index.html。但是自己的js代码文件在src下 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包的问题,建议可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-08-03 17:47 浏览: 10389 关注: 7 人 yc999999 • 2019-07-03 22:47 可以自己修改增加各种混合模式
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。 2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927