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M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 通过Laya.loader.getRes(url),url地址为https://oss.arplus.top/arplus/ ... 9.jpg,想替换材质球的贴图,但是没有显示出来,具体看截图。 正常undefined的地方应该显示贴图的地址,但是为什么没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
文字显示乱码文字 升级到最新2.0.4版, webGL模式上会出现remove font page 0,remove font page 1输出, 出现这个就会有概率出现文字乱码,在ui上的文本上选微软雅黑就会出现这个问题。 上传附件了,mf 麻烦大神看一下 附件 : --> bin.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 报错如下: Uncaught C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0) Retrying with skip va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018