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大约有 2,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1591. 打包android可以不使用dcc吗 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式,都必须要用DCC DCC支持以下打包方式: App联网包:App本身不带任何资源,体积最小。LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1592. 关于资源版本号的问题咨询 [ 52%]

关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1593. [LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 [ 52%]

[LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 用LayaAir3.2.7 开发的小游戏,发布HarmonyOS Next后,用DevEco打开运行时,报错 10-31 09:07:08.249   20856-2248    C03f00/ArkCompiler                                    E     [ArkRuntime Log] TypeError: Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

1594. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 52%]

Layaair IDE的帧属性面板不见了 即使重置面板,也只是闪一下,然后又不见了,动画那里只有时间轴 2018-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 康 赞同来自: Sunny ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1595. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 52%]

Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 官方例子   下面两张图是百度回复的 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1596. Invalid character: '`' Stack:[native code]异常 [ 52%]

...https://lib/WAGame.js:1:604471    找了下引擎的源代码,发行在laya.core.js第12850行有2个`符号,不知道是不是这个引起的异常? if (!this._data){                     this._data=data;                     if (data.meta && da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

1597. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 52%]

怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1598. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio   默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率 宽度会缩放 2018-05-31 0 8 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1599. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...nbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1600. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 52%]

...标:杭州 工作地址在杭州拱墅区 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础,良好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130