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大约有 2,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1591. HTMLDivElement 对齐问题! [ 64%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1592. List表单renderHandler问题 [ 64%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1593. 场景directional_light,active问题 [ 64%]

...博 QZONE 微信 此刻该沉默 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/72a46235a1da29a26136370809fbea4801543fd3 已修复,感谢反馈 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杜1 相关问题 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1594. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 64%]

...次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器每次打开H5游戏都需要重新下载游戏资源(图片,模型等)? 每次关闭浏览器再打开游戏和不关闭浏览器重新打开游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1595. TextInput类型为Input.TYPE_DATE,调用日期组件问题 [ 64%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1596. 关于3d和2d结合问题 [ 64%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1597. 关于import 导入包的问题 [ 64%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1598. Shader 问题 [ 64%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1599. 微信开发者工具下运行游戏图集加载失败 [ 64%]

...回复 xiao龙 赞同来自: 没人来回答自己回答吧 问题原因:LayaAir的Bug 解决方法:到官网下载 新版本的LayaAir Engine                   我这边用的是LayaAir 1.7.20 beta 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1600. 代码怎么判断ui加载完成 [ 64%]

代码怎么判断ui加载完成 在layaAir里做了一个界面。我在代码里加载后怎么判断它有没有完成加载并显示到舞台上呢 mainMC.on(Event.LOADED,this,stopMC); mainMC.on(Event.COMPLETE,this,stopMC);这俩货监听都不好用   附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213