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大约有 2,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1591. 微信内置浏览器会清除laya里面localstorage?? [ 59%]

...错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:55 浏览: 1095 关注: 3 人 huixiang • 2017-11-13 15:22 谢谢,我另外用用了cookie,解决了 ymsdandan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1592. 在unity里面给一个模型添加两个Laya的材质,达到预期效果,但是导出的时候只会生效材质列表里面的第一个材质,ide版本2.6.0beta [ 59%]

...chrome里面 听见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1593. 你好,我下载最新的ide 发现里面没有ui编辑器,请问怎么打开 [ 59%]

...太好用了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

1594. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 59%]

...于apk打包动画卡的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-08-01 18:47 浏览: 1192 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1595. native打包的安卓包,韩文字体显示异常,IOS上是正常的(已解决) [ 59%]

native打包的安卓包,韩文字体显示异常,IOS上是正常的(已解决) 最近在做韩版的时候发现,根据文档换了安卓工程的里的layabox.ttf后,界面上的Text文本显示很怪异,韩文都叠到一起去了,顿时一脸懵逼,然后就查引擎源码,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210206

1596. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 59%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1597. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 59%]

...在chrome里面 听见声音 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何导入3D模型,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

1598. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,显示 [ 59%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1599. 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? [ 59%]

...1.7.19和2.0版本 2.0版本 碰撞检测机制是啥 2.0版本list渲染显示 2.0版本,Particle2D is not a constructor 问题状态 最新活动: 2018-11-09 15:03 浏览: 1087 关注: 1 人 念 • 2019-12-12 10:17 请问你这个问题是怎么解决的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1600. drawToTexture 绘制函数工作呢 [ 59%]

...re上面,再将整个texture绘制到         //top_rect上面,显示出来两个的两个矩形应该是一个颜色啊?         let t: Laya.Texture = rect_bottom.drawToTexture(100, 100, 0, 0);         top_rect.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 200, 100);       附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730