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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1591. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 68%]

... 1.6 1.8 1.3 1.5 这样抖动 查找后发现是因为 设置了帧率Laya.stage.frameRate='mouse';屏蔽此段代码后问题解决 附件 : --> bin.rar 2021-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

1592. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 68%]

...2-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: mouseX / Laya.stage.clientScaleX mouseY / Laya.stage.clientScaleY   2023-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****601 相关问题 Browser获取的运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

1593. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 68%]

...js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1594. 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? [ 68%]

...function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1280, 720,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#FFF"; var demo:demoUI = new demoUI(); Laya.stage.addChild(demo); var demoLable1:Label = new Label(); demoLable1.text = "一二三四五六七八九十"; demoLable1.fontSize = 50; demoLable1.bgColor = "#00F";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1595. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 68%]

...w TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); this.tMap.createMap("res/mario_map/new_map2.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { var layer = this.tMap.getLayerByIndex(9); var gs = layer.getOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1596. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...al/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1597. WX小游戏声音_audio报错问题 [ 68%]

..._proto._updateScene (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77710:8)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18576:23)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18522:8)   解决方案 :  找到音效停止的地方 , 注释 : this._audio= null; , ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1598. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 68%]

....core.js:7533)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:7271)     at Stage.__proto._updateTimers (laya.core.js:31106)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:31071) 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1599. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 68%]

...s count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1600. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 68%]

...是只能这样实现。代码如下: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.alpha(0); //这里设置透明度是0 //画扇形 sp.graphics.drawPie(50,50,50,0,30,"#ff0000"); //这个对象没有设置透明度 但是舞台一样不能显示出来 只要上面那个透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111