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...架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...operty 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-10-22 14:59 浏览: 2406 关注: 5 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下怎么引入第三方库 请问layaair2.0-js 怎么用程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-10 10:11 浏览: 1344 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...operty 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-10-29 15:42 浏览: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? anchor锚点设置不生效 Laya.Loader.getRes请教 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 在List渲染的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330