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大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

15991. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 47%]

... 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

15992. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 47%]

...饼干 赞同来自: wulilioo 发了一篇博客 就是针对这个问题 关于Laya使用drawToCanvas截图出现模型穿透和穿模的解决办法 2018-07-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个截图是怎么做的?我们没有做截图的接口。这个能锁定问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

15993. 官方的LayaAir系列教程-JS-IDE篇-教程06 服务器列表在安卓手机腾讯浏览无法运行 [ 47%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

15994. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 47%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求助关于TiledMap的版本问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

15995. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 47%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

15996. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 47%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

15997. 招聘 坐标:深圳南山科技园 可将简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com [ 47%]

...点击 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 关于2d内的坐标转换问题 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 获得节点在stage中的坐标 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? spine骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

15998. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15999. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 47%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

16000. setBounds()后无法碰撞 [ 47%]

setBounds()后无法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211