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...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游戏的显示节点添加了刚体、碰撞体。只要碰撞条件成立,那就会自动执行相应的碰撞生命周期方法。 然而,在面对复杂的碰撞需求时,有一些开发者不是太理解如何处理碰撞关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) 一、通过LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-04-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本下官 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boole...
来源: laya_api 发布时间: 20170929