大约有 2,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
spine龙骨动画滤镜BUG,看图! 未加滤镜情况 添加半透黑色滤镜 添加半透红色滤镜 代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
skeleton动画事件系统如何触发的? 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Skeleto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:19 浏览: 2373 关注: 2 人 黄星 • 2018-10-24 15:47 感谢~ 黄星 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 求教: soundManager如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 现在我用TimeLine做动画 当手机锁屏再开的时候 动画就错乱. 分析原因应该是锁屏的时候Timer就停了的原因..... 想问: 1. 有没有不让timer停止的方法 2. 如果没有, 可不可以监听timer停止这个事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...频给你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201206
使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) 如题的mask动画,播放的方式是,在每帧创建不同的Sprite,并在Sprite上用graphic画上扇形,然后再设置到mask属性上。 导致的问题是 1. 在Chrome的Memory分页,看到虚拟机内存持续增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...录 发起人 170*****199 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102