• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

1601. 设置自动竖屏无效(项目开启,急急急急急急急) [ 74%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-06-03 10:43 浏览: 787 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1602. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 74%]

...链接 提交 2 个回复 155*****359 赞同来自: 你应该分清楚是发布web版还是app版,如果是web版的话,则引入js库 文件调用相关东西就行了,而发布安卓apk的话,则需要在安卓项目中引入该sdk的java架包,然后调用相应的函数就行了,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

1603. laya项目js报错导致进程卡死有解决方式吗 [ 74%]

...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

1604. 导出微信小程序后在微信开发者工具中无法编译通过 [ 74%]

...着官方教程我将一个测试的游戏以“微信小游戏”的方式发布到了D盘的game文件夹中,然后在微信开发者工具中创建了“小游戏”的小程序,然后目录是D盘的game文件夹,编译的时候报错:no such file or directory, open 'D:\game\LayaSample.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1605. 为什么项目在ios中内存一开始就占400M [ 74%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1606. TS项目,如何获取浏览器地址传过来的参数,,,, [ 74%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1607. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 74%]

...1.8.0和1.8.2,低版本的我没有试,可以自行尝试下。直接发布成百度小游戏,需要使用发布后的`swan-game-adapter.js`.根据你使用的类库版本,用附件解压后的`laya-lib-replace`文件夹下相应版本替换,主域和开发域都需要替换,如果没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1608. 老laya项目转小游戏ByteArray报错有没什么解决方案 [ 74%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1609. 请教VIVO快应用SDK应该如何接入 [ 74%]

...Laya.Loader.getRes请教 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

1610. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 74%]

...,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318