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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1601. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1602. [LayaAir3]chrome如何固定竖屏 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 如何判断横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260104

1603. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 55%]

...图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片不对,或者图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1604. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1605. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? [ 55%]

...4:00 浏览: 745 关注: 2 人 gls_laybox • 2018-01-10 14:05 ......这个就是原生的方式,我看了下论坛的回答,发现原来是laya用原生render.texture的有问题,要用laya封装的layaSprite,我了个去,但是看论坛的回答,又说laya封装的layaRender会图片显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1606. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1607. 微信小游戏和小程序问题 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1608. 把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 55%]

...目前没有实现直接控制场景的接口,在游戏里,这个本身就是需要开发者自己来实现和控制的。谢谢! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lilang 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1609. 微信小程序 发布后缺少app.json文件 [ 55%]

...支持小游戏,不支持小程序的发布。这两个不是一回事,就是没有。   2018-05-10 2 2 分享 微博 QZONE 微信 吉日-jerry 赞同来自: 1.7.18beta 版本有这个问题,我也遇到了,官方微信小程序demo 直接发布 就不行 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

1610. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 55%]

...和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止当前 Tween后再改值,手动调Laya.Tween.clear(sp)重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815