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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1601. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1602. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Browser.document.body.appendChild(iframe); } } } ``` ​ 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1603. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1604. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设置。很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1605. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1606. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况下文本是要处于全文显示的,如果有全隐藏的情况,可以直接设置隐藏属性。所以,建议开发者开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1607. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况下文本是要处于全文显示的,如果有全隐藏的情况,可以直接设置隐藏属性。所以,建议开发者开启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1608. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1609. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1610. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929