大约有 7,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)
...w = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame callback function Error: expec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...里表现不一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...网文档上,IDE更新日志上,都明确说明了新版本移除编辑工具的情况,建议每次升级认真阅读更新日志、公众号发版说明,以及相关的官网文档,IDE中window版会自动绑定,mac版点击原代码编辑器的入口,也会有弹窗绑定的界面。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下还得,从../src/LayaSample.js改成js/LayaSample.js 7.选择工具-打包app(测试版),设置如下 8.打包,然后出包了,然后能用了 然后我的问题是,我用同样的这个步骤打包,为啥用不了 我顺便吐槽一下,这引擎对新人来说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108