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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1601. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 54%]

...台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1602. 关于HitArea的问题 [ 54%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-30 21:28 浏览: 1644 关注: 3 人 138*****047 • 2018-05-31 11:49 好的,谢谢大神,我在多看看吧~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1603. basePath 换https不加载图片只加载json [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 问题状态 最新活动: 2019-07-04 13:56 浏览: 1428 关注: 3 人 159*****656 • 2019-01-09 20:45 最后你们的怎么解决的,我 1.7.22版本 离线请挂机 • 2019-07-04 13:56 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1604. LayaBox入门到精通视频最新 [ 54%]

...编辑器的,用的最新版引擎 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 视频播放案例 layacmd现在最新的版本publish的时候mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1605. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 54%]

...在3D物体或者特效上面吗? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

1606. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 54%]

...编辑器的,用的最新版引擎 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 使用layabox开完游戏后,部署完成以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1607. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 54%]

...自: 使用最新引擎版本,使用U3D场景导出,引擎不能正常渲染。 @asanwu 请帮忙测试下。 3dtest.zip 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 首先代码需要这样写,以前的写法重复加载场景了。//创建场景 var scene = new Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1608. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 54%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1609. IDE提示类已存在,怎么办 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-01-30 19:22 浏览: 622 关注: 2 人 qian • 2018-01-30 19:49 这个问题我已经问引擎部了 这个问题不用管 lambun • 2018-01-30 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1610. unity模型导出问题 [ 54%]

...CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 1133 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130