大约有 1,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...lib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mylukelu 赞同来自: 其实想使用自定义的swc类库,原因有那么几种: 1、不希望该部分代码被项目成员有修改的权限。 2、为了其它方面的安全考虑。 目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D模型无法修改scale? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-10-15 15:31 浏览: 2368 关注: 3 人 getstr88 • 2018-04-04 08:58 试过了,没有用啊,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231