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大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1601. 适配微信小游戏 Miniadpter初始化报错 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1602. 如何实现微信登录? [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1603. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 55%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1604. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1605. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 55%]

...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1606. IOS 微信小游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1607. vivo小游戏报window.qg.getFileSystemManager is not a function [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1608. 关于发布微信小游戏的问题 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

1609. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1610. [LayaAir3]微信小游戏ui和3d物体混合显示 [ 55%]

...吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏截屏分享 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219