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大约有 6,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

1601. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...el容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1602. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1603. laya.display.Input_API3.0 [ 68%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1604. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...# 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 - 新建目录: 在项目中创建一个新的页面文件夹,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1605. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 68%]

...发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-height,width,height) 参考示例: mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

1606. laya.display.BitmapFont [ 68%]

...容的宽度。 BitmapFont  loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  parseFont2(xml:XmlDom, texture:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1607. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 68%]

...后会照成闪退 使用3.3.2的ide发布的android项目,测试时,通过输入文本唤起输入弹窗后,输入完成隐藏弹窗,整个项目就会闪退,目前测试readlme ui手机会出现这个问题,oppo收低端机型没有发现此问题,出问题的项目demo和手机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

1608. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1609. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 68%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1610. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...理3D模型的细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010