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大约有 2,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1601. 三次贝塞尔曲线 以上的API 什么时候弄一个啊,懒得找其他的库。 [ 55%]

...望 能把 绘制 贝塞尔曲线 的API 补充一下!!!!!! 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于高阶贝塞尔曲线并不常见,本文将不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1602. 判断玩家在地面还在空中 [ 55%]

....position.z);         var ray = new Laya.Ray(vec3,new Laya.Vector3(0,0,1));         (this.owner.scene as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(ray,this.outHitResult);         if(!this.outHitResult.succeeded){             return false;         }         return this.outHitR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1603. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1604. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 55%]

..."] }, yAxis: {}, series: [{ name: '销量', type: 'bar', data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] }] };  // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。 myChart.setOption(option);       报错截图:   为什么会报这个错??       不知道我这写法var div=Laya.HTMLCanvas.create=new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1605. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 55%]

...是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为子节点跟着父节点动了,坐标当然会改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1606. Laya2D中有没有移动Camera的概念 [ 55%]

...Camera的概念 在2D环境下,能不能移动Camera,如何移动? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的摄像机都是你当时的视角,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1607. 不知道是我问的毛病还是怎么样,我的问题一直没人回答。。 [ 55%]

....官方对于ui组件介绍太少了,感觉不懂的人会有很多坑 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****571 赞同来自: 恩,结贴,自己搞清楚了 2018-07-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1608. Particle2D中的BUG [ 55%]

...der方法就会报错。 希望在这里加个判断。   附件 : --> 2021-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 辛苦提供一个必现问题的case,我们确定下具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210730

1609. 关于Timer中的loop方法 [ 55%]

...环 而是根据帧循环的  这个在计算上造成很大的误差 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Timer中的loop是基于时间的,不是帧频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

1610. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 55%]

...用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite.graphcis.clear(); 2017-08-24 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824