• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

1601. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1602. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 59%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1603. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 59%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1604. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1605. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 59%]

# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1606. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1607. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 59%]

# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1608. Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” [ 59%]

Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-7   您是要实现天空盒的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1609. 分享一个原生JS版本六角消除源码 [ 59%]

...布局为PIXI https://github.com/Zainking/learningPixi   QQ交流群:6920222 附件 : --> ljsp.rar 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享 2018-08-01 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1610. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 59%]

...间来熟悉,求万能的前辈们帮忙! 问题如下: 1、 p1.x = p2.x = Point.interpolate(value, p4, .5).x; 2、 target.graphics.beginBitmapFill(srcbmd, mx, true);    target.graphics.moveTo(p1.x, p1.y);    target.graphics.lineTo(p2.x, p2.y);    target.graphics.lineTo(p3.x, p3.y);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627