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大约有 1,775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1601. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 48%]

... By  ALBEDO : int = 7[static] StandardMaterial  AMBIENTTEXTURE : int = 5[static] StandardMaterial BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1602. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1603. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 48%]

...口来随机推送完成当前关卡游戏后的下一关游戏 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 谁来帮帮 这位小伙伴呀。这种开发逻辑不在官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1604. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 48%]

...ons.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0) n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) n.a () (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) n.b (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

1605. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 48%]

...再帮忙看下是怎么回事吗? laya3d_2.13_.0beta_.rar 2022-01-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照3D添加到2D场景的例子,这边也同样实现后,发现模型材质部分“镂空”,可以帮忙看下是啥问题吗?(例子已经上传,直接运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

1606. qq小游戏使用开放域添加排行榜,界面不显示 [ 48%]

...微博 QZONE 微信 [sheng.h] 赞同来自: 同问!!!!! 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MasterYi 赞同来自: 怎么搞 2019-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杰哥 赞同来自: Laya2.4.0以上的版本才可以 2020-01-02 0 8 分享 微博 QZONE 微信 156*****180 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1607. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

... scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1608. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 48%]

...数据类型限制,编译后是var a;所以不会报错,但是int(1.455)就会报错了   我开发的时候,虽然写着as,但我完全按照js的思想来思考代码的行为。这个思路是正确的吗? 答:这个也正确,但是你也没有必要完全按照js的思想来思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1609. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 48%]

...面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox小高 赞同来自: 135*****336 给个示例吧,我们来查下。 2023-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

1610. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 48%]

...对于低帧运行时,关闭消耗性能的特效等。     2019-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 这个不应该,你在微信开发者工具里调试看下哪个函数占用比较大 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 起泡瓶 赞同来自: 2018-12-27 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226