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大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1601. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1602. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1603. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 43%]

...H5开发   此问题从早上12点开始研究 ,现在已经是凌晨2:50 临时解决方法,意思是先执行一次横屏,3秒后再执行一次 OnresizeFn(): void { // return; console.log("isSizeChang" + this.isSizeChang()); //if (this.firstInit==true) return; //if (this.oldWith == Laya.Br...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1604. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 43%]

...感谢您的建议,我会努力改进 1589861985用户 • 2024-07-09 16:50 怎么直接就变成已解决了,搞毛线啊 layaAir小孟 • 2024-07-09 17:21 刚刚我也不知道怎么回事,现在恢复过来了 1589861985用户 • 2024-07-08 15:41 你是代码修改group还是IDE配置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1605. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...置宽度 this.hScrollBar.width = 400; //设置位置 this.hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.hScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 this.hScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1606. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1607. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 43%]

...加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自己写内购 zeroclan8 • 2018-05-28 11:55 引擎团队辛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1608. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1609. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 43%]

... GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:50 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格数据模板。 Returns SubMesh Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElementOBj Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1610. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513