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大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1601. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...就是代码块位置移动):#!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1602. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...18-01-09 20:50:15.566 ZhuaWawa[2531:1863829]  {   "os" : "ios",   "phonename" : "unknow",   "imei" : "imeixxx",   "imsi" : "imsixxx",   "phonemodel" : "iPhone",   "localmodel" : "iPhone",   "retinavalue" : "2.608696",   "osversion" : "9.3.2",   "resolution" : "414*736",   "guid" : "2AA50F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1603. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 27%]

...t;>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:resumeBackgroundMusic 03-19 15:01:05.346 15556-15556/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>before 03-19 15:01:05.346 15556-15556/? E/LayaBox: >&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1604. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 27%]

...tring, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1605. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ector4, Color。如果是字符串,则隐含为颜色值。 * @param propName 属性名称。 * @param value 属性目标值。 * @return Tween对象。 */ to(propName: string, value: any): this; 除了to()方法,还有from()和go()两种方法可以用于设置缓动的属性: /** * @zh 缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1606. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...//创建两个节点并添加到场景上 let sp1 = new Laya.Sprite(); sp1.name = "sp1"; this.owner.addChild(sp1); let sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.name = "sp2"; this.owner.addChild(sp2); sp1.zOrder = 1; sp2.zOrder = 0; } 运行效果如下: 可以看到,虽然代码中是先将节点sp1添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1607. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 27%]

...*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1608. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (图2-6) agentRadius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1609. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 26%]

...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1610. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...e 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010