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...就是代码块位置移动):#!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...18-01-09 20:50:15.566 ZhuaWawa[2531:1863829] { "os" : "ios", "phonename" : "unknow", "imei" : "imeixxx", "imsi" : "imsixxx", "phonemodel" : "iPhone", "localmodel" : "iPhone", "retinavalue" : "2.608696", "osversion" : "9.3.2", "resolution" : "414*736", "guid" : "2AA50F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...t;>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:resumeBackgroundMusic 03-19 15:01:05.346 15556-15556/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>before 03-19 15:01:05.346 15556-15556/? E/LayaBox: >&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...tring, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ector4, Color。如果是字符串,则隐含为颜色值。 * @param propName 属性名称。 * @param value 属性目标值。 * @return Tween对象。 */ to(propName: string, value: any): this; 除了to()方法,还有from()和go()两种方法可以用于设置缓动的属性: /** * @zh 缓...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...//创建两个节点并添加到场景上 let sp1 = new Laya.Sprite(); sp1.name = "sp1"; this.owner.addChild(sp1); let sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.name = "sp2"; this.owner.addChild(sp2); sp1.zOrder = 1; sp2.zOrder = 0; } 运行效果如下: 可以看到,虽然代码中是先将节点sp1添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (图2-6) agentRadius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010