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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

16111. [LayaAir3]3.0.10 微信小游戏 插件版本不存在 [ 50%]

...**881 • 2023-12-29 09:39 谢谢,我们项目快上线了,你们那边可以提供微信或者其它更方便的方式支持一下吗? layabox • 2023-12-29 14:45 @139*****881:扫码社区右下角微信联系即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20231227

16112. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 50%]

...Browser.now 应该保留 Date.now 为好. 或者如果追求效率,是否可以考虑如下这样, 第一次调用 Laya.Browser.now 时,返回 Date.now 并记录下 bak_date_now = Date.now bak_perf_now = performance.now 之后再调用 Laya.Browser.now 时,返回 bak_date_now + (performance....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

16113. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 50%]

...2019-03-14 10:37 非常感谢,我试下 18638179199 • 2019-03-14 10:58 可以,感谢,帮大忙了 咕噜咕噜 • 2019-09-17 16:08 @18638179199:请问你咋实现的这个方法,为啥我还是不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

16114. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 50%]

...ject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

16115. macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 [ 50%]

...等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular depend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

16116. [LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 [ 50%]

... 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

16117. 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 50%]

...资源的加载出错问题出现。 layabox • 2018-06-22 17:35 @ycc2004:可以用微信开发者工具,查一下缓存空间。 ycc2004 • 2018-06-26 11:19 @layabox:在手机微信缓存文件夹里,能找到这张加载失败的图片,并且能正常打开显示,这里有一个猜想,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

16118. 1.7.18beta少方法? [ 50%]

... 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 官方可以回答一下问题吗 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

16119. laya.utils.Pool [ 50%]

...池类,用于对象的存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  getItem(sign:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16120. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 50%]

...mail.com Demo 体验: 为了验证效果,支持“自带包测试”。可以提供一个小游戏的资源包发给我,我这边打包成 APK返回给您,在真机上亲自验证性能和兼容性。 欢迎感兴趣的大佬通过邮件交流! 2025-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213