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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

16161. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 51%]

...颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

16162. layaair2.0 打包App全过程,包括Android studio使用,求大佬指导 [ 50%]

...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir下TTF字体的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

16163. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 50%]

...容版本号管理 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

16164. webgl 旋转 不正常显示 [ 50%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-03-11 17:38 浏览: 940 关注: 3 人 whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

16165. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 50%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

16166. 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? [ 50%]

...关内容,都要使用import和export吗? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

16167. oppo分包的几个问题 [ 50%]

...关于堆溢出的解决方法基本都试过了,都无效。   2.官方文件说打分包出来是一个rpk包,我使用了一个新项目打出分包,使用分包命令打出分包,看了分包里面的内容,   里面有一个main.rpk,一个是stage1.rpk,照正常理解stage1.rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

16168. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 50%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

16169. import laya.display.Text出错 [ 50%]

...错。 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

16170. Protobuf decode报错 [ 50%]

...常,也可以接受到服务区的消息     //已经加载完了.proto文件 var awesomMsg:any=root.lookup("com.lll.game.login.LoginRequest"); var message:any=awesomMsg.create( {username:'nk', password:'123', usertype:1} ); var buffer=awesomMsg.encode(message).finish(); //封装数据为约定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113