大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)
...件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-03-17 21:43 浏览: 1084 关注: 1 人 FullyI • 2019-04-19 14:25 解决了 压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。鸿蒙NEXT测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...自: 这个进度条 var 为pro 另外一张图的类继承了之前页面发布生成的类,直接用this.pro.value 就能修改进度条的值 如果不明白问我,我一定讲到你明白为止,不要急,我有充足的耐心直到你满意。 2017-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 choe 相关问题 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Panel中的东西左右拖动好象有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...: "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发布开放域项目时,请将发布目录指向此目录 4.在主域项目的bin目录下建立目录结构: src/myOpenDataContext 按照我建立的这个项目,那目录路径就是:/wx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...里面把原来加载老资源的地方给注释掉吧,这样? 3、要发布的app版本,是不是采用dcc机制又会更好一点,还是统一使用你上面说的这种机制? 2017-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222