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大约有 5,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1611. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 61%]

...  this.character.addComponentIntance         /** 给物体添加刚体属性*/         this.rig = this.character.addComponent(Laya.RigidBody)         let p = this.plane.addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody         this.character.pivot(this.view.m_character.width/2, this.vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

1612. 分享:截屏! [ 61%]

...      //HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas!             //此处将canvas指定区域进行截屏             var htmlC:HTMLCanvas =sp.drawToCanvas(100,100,0,0);             //获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1613. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 61%]

...侦听Event.RESIZE事件可以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

1614. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1615. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...onsole Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1616. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 60%]

...示里说的“nextgenas.java”不是文件,json配置文件里的一个属性,这个东西可以这样找到 File -> Preference -> Settings 然后Search 一下 "nextgenas.java", 默认值是 null,你可以修改为自己喜欢的java路径,例如, "nextgenas.java":"/Library/Java/Java...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1617. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 60%]

...目 ### 2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤二**:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1618. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1619. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 59%]

...owser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。   ` __JS__`是LayaCompiler编译器提供的一个宏编译函数, ` __JS__()`函数内的代码将不被编译,会直译成js代码。 ### 2. AS3与浏览器交互进阶 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1620. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

...eters Default value attributeMap: {} = SubShader.DefaultAttributeMap 顶点属性表。 [name: string]: [number, ShaderDataType] Default value uniformMap: UniformMapType = {} uniform属性表。 Default value uniformDefaultValue: {} = null [name: string]: ShaderDataItem Returns SubShader Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102