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...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Url,atlasJson); } }else { throw "传递的url没有获取到对应的图集数据信息,请确保图集已经过!"; } } } private static function postInfoToContext(url:String,atlaspngUrl:String,atlasJson:Object):void { var postData:Object = {"frames":atlasJson.frames,"meta":atlasJson.meta}; var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...on = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...底图资源 九宫格 skinGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 刻度变动单位 tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 当前刻度值 value 当前所在刻度,即滑块目前所处的数值,应当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...底图资源 九宫格 sizeGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 刻度变动单位 tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量,默认值为1 当前刻度值 value 当前所在刻度,即滑块目前所处的数值,应当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ew Laya.Texture(sharedCanvas/*window.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...nfo:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 info: RotationInfo类型参数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115