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大约有 2,973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1611. 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2019-01-16 16:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1612. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1613. LayaAir 2.7.0beta vivo打包失败 [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1614. layaair 怎么接广告? [ 59%]

...赞同来自: 可以参考下App二次开发与渠道对接 这块最近会重新上传一批优化后的详细文档,现在可以参考下官网现有的二次开发文档 2016-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiqi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160906

1615. ide 1.5.3 无法打包 [ 59%]

...自: zsytssk 问题已经修复,请下载最新的IDE或者将现有IDE重新启动,会自动修复补丁! 2016-11-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

1616. 为什么小程序不能做小游戏? [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-02-07 17:09 浏览: 768 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1617. 如果一个界面节点越多是不是性能越低啊 [ 59%]

...etChildByName()无法得到子节点对象 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1618. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自己重新new一个vertexBuffer往里边追加数据即可 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 自定义场景类导出layaMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1619. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

1620. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 59%]

...撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018