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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1611. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 59%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1612. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 59%]

...到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1613. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 59%]

...到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1614. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 59%]

...问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-12-31 15:31 浏览: 806 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1615. 打包的安卓项目中localstorage好像没生效(单机测试版) [ 59%]

...4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-08-30 18:45 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1616. Mac下查找时粘贴无效???? [ 59%]

...经无效) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1617. 3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 [ 59%]

...udioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1618. drawcall是怎么计算的? [ 59%]

... 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1619. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 59%]

...问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-12-31 15:31 浏览: 872 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1620. laya1.0 绘制物理引擎? [ 59%]

...理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2DebugDraw.e_jointBit)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401