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大约有 4,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1611. 微信小游戏播放音效报错 [ 68%]

...,不过我的是背景音乐 2018-12-05 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 信息提供过少,没有demo 2018-12-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xbxxxx 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1612. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 68%]

...明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引擎 Laya.init(800,600,WebGL); //设置背景颜色为none Laya.stage.bgColor = "none";canvas下设置背景透明代码://初始化引擎 Laya.init(800,600); //设置背景颜色为null Laya.stage.bgColor = null; 2017-04-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1613. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 68%]

...两倍 MeshColliderBugTest.rar 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你的地面是用的 面片还是什么?:?面片容易穿透,没有unity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 立方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1614. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 68%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用的 2018-07-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1615. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 68%]

layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是第三方js类库,请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

1616. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 68%]

...示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), new Handler(this, this.completeHandler),viewRectPadding); 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1617. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 68%]

...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBeha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

1618. 图集打包与动画 [ 68%]

...有问题。 代码如下: let url=this.color+'Emoji.ani'; this.ani=new Laya.Animation(); this.ani.loadAnimation(url); this.addChild(this.ani); this.ani.play(0,true,'XiuXian'); 3、顺便确认一下:Laya中的事件系统,鼠标事件是冒泡的,其他事件都不冒泡且只能在同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1619. unity 导出问题 animator出错 [ 68%]

.../mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1620. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 68%]

...复 Supermang42 赞同来自: cuixueying @liuhang123 : //初始化舞台 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;     ← 不要去掉,要加上這段代碼。 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;   2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906