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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

1611. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 68%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY player rotation scaleX scaleY scene scrollRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1612. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 68%]

...用方式:    this.__bind=new BindSkeleton();         Laya.stage.addChild(this.__bind);         this.__bind.x=Laya.stage.width*0.5;         this.__bind.y=Laya.stage.height*0.5;          this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1613. [LayaAir3]Laya3.3.5 2D相机drawToRenderTexture2D不生效问题 [ 68%]

...;         render2.texture = new Laya.Texture(tex2);          Laya.stage.addChild(render1);         Laya.stage.addChild(render2);          render1.pos(200,600);         render2.pos(200,800);     } }  勾选主相机之前 勾选主相机之后 具体参考附件demo 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

1614. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 67%]

...初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https://ldc2.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1615. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...:ui.ComponentDemoUI; constructor() { Laya.init(1334,750, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1616. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 67%]

...a.TiledMap(); this.map.createMap(this.MAP_URL, new Laya.Rectangle(0,0,Laya.stage.width, Laya.stage.height), new Laya.Handler(this, this.onMap)) }  private onMap(){ var idx = this.map.getLayerByIndex(0).getTileDataByScreenPos(20,20); var pass = this.map.getTileProperties(0,idx - 1,'pass'); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1617. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1618. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 67%]

...色为黑色 txt.color = '#ffffff'; //将文本内容添加到舞台 Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` **步骤五**: 完成代码编写后,使用之前文章里配置的编译器,点击按钮开始编译,编译完成后会自动启动chrome运行代码。如图8所示 ![8](img/8.jpg) (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1619. 为什么转换后游戏在手机浏览器运行,背景图会有白边,如何去掉? [ 67%]

...赞同来自: 解决这个问题很简单,只需要开发者合理运用 stage.scaleMode属性即可实现全屏显示,让白边彻底消失   1、StageScaleMode.EXACT_FIT -- 整个应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲,应用程序可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

1620. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 67%]

...换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标转换的。 3、目前没收到反馈在viewpointToRay方法转换错误的情况,目前也在getSprite3DUnderPoint方法中做了画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613