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[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
[LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 报1282 重现步骤 1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
[LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! 附件 : --> 2024-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,近期会发版3.2正式版,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240902
[LayaAir3]VectorGraphManager的addLine函数实现是不是写错了? 这边的addLine里面是不是应该也用useDic去标记? 这边的dispose逻辑,如果shapeline没有在usedic里面标记,deleteshape,就删除不掉shapelineDic。 实际上我测下来挂了24小时,游戏内这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 export default class GameLoading extends ui.gamoloadingUI{ constructor(){ super(); this.PB.changeHandler = new Laya.Handler(this,this.onChange); } } 基类中明确有PB变量,是进度条。此处构造函数中设置事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
[LayaAir3]多Pass下,宏被剔除了 随便定义了一个宏TEST给Pass2用 如果Pass1中没有用到这个宏,就被剔除了,Pass2中就获取不到了 Shader代码中有一段注释代码,解除注释宏生效,不解除宏就没了 附件 : --> DefineTest.zip 2025-07-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[0]layaair3.0.7编译器报错,无法运行,切换画面,界面灰色,关闭不了 layaair3.0.7编译器报错,无法运行,切换画面,界面灰色,关闭不了,本来已经保存的内容,强制关闭后也会被清除 附件 : --> 20231110_151655.zip toadExp_-_副本.zip 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110
TiledMap 适配微信小程序 我用LayaAir IED开发塔防游戏,使用TiledMap图层作为地图场景,在LayaAir IED运行正常 在打包发布微信小程序运行时提示错误: 通过调试发现是在加载json文件的时候出错http.send(null) 错误 这个json文件应该是Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702