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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1611. 只有打包后的png图集文件,如何转atlas文件? [ 57%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1612. 微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 [ 57%]

...用 2D 渲染模式 这个错误怎么改    还有我的排行榜为啥加载出来 闪一下就没了 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1613. 导出没有.ls文件,只有.lm文件 [ 57%]

...新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 10:00 浏览: 658 关注: 2 人 ImbaPanda • 2018-02-07 10:02 没有报错 ImbaPanda • 2018-02-07 10:04 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1614. 发现个问题,位图字体里没有空格的时候但是设置了空格的宽度。字符串里有空格的时候 不会显示空格出来 [ 57%]

...场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1615. 超出panel的内容是否不会渲染? [ 57%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1616. native下载zip文件后读取不到zip的存在 [ 57%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2020-04-25 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

1617. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 57%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么有的图片打包,有的图片不打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1618. 自定义组件 [ 57%]

... 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:15 浏览: 1114 关注: 2 人 helegame • 2018-01-30 12:44 我现在需要在 修改skin的时候 做某种操作 怎么做? qian • 2018-01-30 12:52 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1619. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 57%]

...ity导出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1620. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 57%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402