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使用LayaDCC打包若干问题 1.https://ask.layabox.com/question/12365 这里提了。 2.在项目没有做任何更改的情况下使用layadcc如果将index.html一起打包进去,app启动的时候,应用程序只会显示一部分。不打包index.html是没有问题的。经过测试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya3D里的material可以设置f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Nativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
使用快捷键Ctrl+C复制资源报错 在编辑模式中,我在Assets下直接创建了uis文件夹,使用快捷键Ctrl+C复制了Assets/comp下的图片,然后粘贴到Assets/uis下时报错,但是图片资源是复制过去了,并且改了名字 附件 : --> 2019-07-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...交 1 个回复 yung 赞同来自: sleepfish 1.如果是js,可以直接使用,未来还会支持require方式 2.如果是ts,想有代码提示的话,需要增加一个xxx.d.ts描述文件 3.如果是as,需要相应的as3类,里面保留空方法就行 2016-04-26 1 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160425