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大约有 1,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1621. laya.display.Graphics [ 24%]

...ransform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1622. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...图3-5所示,切换不同的皮肤名称,右腿的皮肤外观会产生变化。 (动图3-5) 3.2.3 附件名称 attachment 为了方便换装或换武器等需求,通常会把Spine整体拆分为一个个的部件,这个部件,在Spine中有一个专业的名词,叫附件attachment,附...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1623. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) #### 用setViewPortPivotByScale方法设置缩放中心点 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1624. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...(3-2) 可以看到使用Ambient Color时,调整颜色对环境光的变化,如动图3-2所示 3.1.1 代码使用 环境光颜色AmbientColor,是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1625. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

...ransform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1626. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 24%]

...图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) #### 用setViewPortPivotByScale方法设置缩放中心点 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1627. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) #### 用setViewPortPivotByScale方法设置缩放中心点 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1628. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1629. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1630. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...支持Alpha,ETC2兼容ETC1,压缩质量可能更高,但对于色度变化大的块误差也更大,需要在OpenGL ES 3.0和OpenGL 4.3以上版本。 RGBA ETC2 8bit:8 bits/pixel,对RGBA压缩比4:1。支持完全的透明通道,版本要求同上。 1.2.3 PVR PVRTC(PowerVR Texture Com...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010