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...夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以参考引擎示例中的这个https://layaair.ldc.layabox.co ... amera先解决看看 2017-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 首先你层次就有问题2D-3D是可以实现的,但是3D-2D没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...荐要看一下支付宝小游戏的文档,文档中开始使用这部分可以帮助开发者快速学习如何发布上线小游戏项目。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的内容。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...0-5 内说的方法,都没有加载出来。 用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店后使用这些功能。 对接Stea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...赞同来自: 项目一百多M上传失败,把bin文件夹上传了是否可以?谢谢指教! bin.zip 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传一个必现可运行的小demo即可 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charley-Layabox 赞同来自: iframe标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...t Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...因为Laya支持BitmapData的copyPixels方法,所以使用图集是肯定可以的。以下是我结合mornUI实现的解决方案: 1、使用ShoeBox工具生成图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929