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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1621. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 33%]

...ewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1622. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 32%]

...目就是横屏游戏,这个项目是没有输入框吗,如果有怎么处理的呢0 0! q12647 • 2017-12-07 13:55 @layali:我也是没解决,尽量不要有输入框。如果有输入框尽量做成竖版。 layali • 2017-12-07 14:49 @q12647:明白了,感谢大神 q12647 • 2017-11-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1623. laya.ui.Clip_API3.0 [ 32%]

...。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1624. laya.ui.Tab_API3.0 [ 32%]

...w Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1625. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...文本内容需要改变的文本叫动态文本。 Text和Label都属于处理静态文本的类,它们都是把文本的每次改动都统一提交大图集的渲染机制。 fillText、fillBorderText、strokeText等,都是Graphics类中用于单字符提交的文本绘制方法。 在LayaAirI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1626. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 32%]

...er(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1627. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...条连线时,可以看到动画切换的属性,如图5-3所示,用来处理动画切换的动画调整效果。 (图5-3) Exit Time:该时间是一个0-1的归一化时间,用来定义在动画播放的时间百分比。比如0.85,表示动画播放到85%时,开始切换动画。Exi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1628. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ad("资源路径")方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LoaderDemo extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1629. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1630. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。 导航代理只有圆形,这样可以简化计算,将复杂的形状大大简化。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010