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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0334 秒)

1621. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 39%]

...在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1622. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 39%]

...在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1623. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中地形,角色移动,寻路等所涉及问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1624. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 39%]

...地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1625. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 38%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1626. laya.d3.core.light.LightSprite [ 38%]

...tor3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1627. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...搜索:游戏实战-飞机大战-js  即可,之前同事写例子已经上传,可以参考下! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingann_game 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1628. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 38%]

...TIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1629. laya.display.Scene_API3.0 [ 38%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象显示高度(以像素为单位)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1630. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 38%]

...异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114