• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)

1621. 【分享】微信游戏解析xml适配 [ 88%]

【分享】微信游戏解析xml适配 附件中的xml解析库 引入方式:  window.Parser = require("./js/dom_parser");       附件 : --> js.rar 2018-01-03 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 18 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1622. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 88%]

...体被释放 官方有没有animation中label事件使用的教程 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1623. 微信游戏 不设置背景色,安卓系统花屏的BUG [ 88%]

微信游戏 不设置背景色,安卓系统花屏的BUG aya在微信游戏 安卓机器花屏(屏幕一闪一闪) 重大问题(removeChild()一个显示对象移除不掉 在pc上面跟微信开发工具上面完全正常)   此问题在H5上面正确 只有游戏安卓机器上面才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1624. 跨引擎开发框架 [ 88%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

1625. LayaIDE1.5.4beta版本工具栏怎么没有对齐工具和位移操作工具(问题已经解决) [ 88%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

1626. 分享:LayaAir(as3)作品《斯巴鲁EyeSight》微信H5 [ 88%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1627. 微信游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出bug [ 88%]

微信游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出bug windows下: Laya.URL.basePath设置后,windows模拟器和谷歌浏览器能获取到资源,只是有一张atlas出问题,atlas里有abc三张图,其中两个图能找到,还有一个图找不到。找不到的文件名是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1628. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 88%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1629. 关于游戏的缓存bug [ 88%]

关于游戏的缓存bug 问题描述:发布微信游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

1630. [LayaAir3]游戏运行时 runtime [ 88%]

[LayaAir3]游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213