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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

1621. Panel初始化BUG [ 62%]

...此所以有开发者提到可以通过定时器延迟几帧设置value、或者手动设置max来规避这个问题; 在1.0版本中我们需要您使用除image外的ui组件时都要进行预加载资源后才能进行更换皮肤等操作,但在2.0版本我们在进行诸如更换皮肤等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

1622. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 62%]

...以拖动组件文档中会说明的,文档并不需要把错误的操作或者不支持的操作都罗列出来。这个就回到第一条回复,view下的才可以 liudq • 2018-06-26 11:28 麻烦再问下,把组件拖出去的ui文件中,直接打开动画编辑模式,编辑一个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1623. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 62%]

...ayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.updateVideo, [texture2D]); },true); } updateVideo(tempTexture:Laya.Texture2D){ if(this.htmlvideo.vide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1624. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 62%]

...找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1625. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1626. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 62%]

...里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1627. laya.display.Sprite [ 62%]

...宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1628. laya.ui.VSlider [ 62%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1629. laya.ui.View [ 62%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1630. laya.ui.DialogManager [ 62%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929