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大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1621. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 44%]

...渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 动画混合无效(版本2.6) 微信排行榜组件内存泄漏 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 View嵌套Dialog组件 1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1622. 人物行走图动画 [ 44%]

...起人 KXYLIGHT 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

1623. Laya1.6.2发布flash版本 [ 44%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1624. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...UI示例,脚本的进阶使用方法,以及物理游戏Demo,2D与3D混合应用的示例。 3D入门示例:此模板中包含引擎中常用3D功能在IDE中的使用方法,新手开发者可以此为学习参考。 3D—RPG示例:此模板中包含3D场景的搭建与烘焙,角色控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1625. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 43%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1626. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 43%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1627. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 43%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1628. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1629. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 43%]

...地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1630. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。 5.4 剔除遮罩 在LayaAir中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010