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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

1621. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1622. 鼠标交互-修正交互区域 [ 63%]

...ser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1623. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 63%]

...y 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1624. laya.map.TiledMap [ 63%]

...消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap  autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1625. laya.map.TiledMap [ 63%]

...消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap  autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1626. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 63%]

...不到,后面我自己写了个工具,专门用来检测空格资源和自动修改对应的文件,如果你需要的话可以使用下。   (注:如果多层嵌套的文件夹,有个小bug,会在log处显示error,不过不影响使用,就是不会一次修改完所有的空格文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1627. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 63%]

..../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1628. 计时器-延迟执行 [ 63%]

... Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1629. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1630. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714