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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1621. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 45%]

...1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1622. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 45%]

...运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1623. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...效果的话,可以在反射探针范围内创建一个物体将材质的透明度提到最高即可)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1624. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 45%]

...失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 [引擎优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1625. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 44%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1626. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 44%]

...boolean): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:273 通过插值获取透明值。 Parameters lerpFactor: number 插值因子。 outColor: Color Default value startSearchIndex: number = 0 Default value reverseSearch: boolean = false Returns number 结果索引 。 evaluateColorRGB evaluateColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1627. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 [ 44%]

...失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-08-29 00:07 浏览: 813 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1628. 新手开发游戏,求思路 [ 44%]

...,等几秒返回音乐音效全无 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1629. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...景是黑色的,需要再次对渲染纹理的颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理的颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色变成透明了。 (注意,在2.2节中,摄像机Render组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1630. Config_API3.0 [ 44%]

...isAlpha isAlpha: boolean = false Defined in Config.ts:46 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Static isAntialias isAntialias: boolean = true Defined in Config.ts:8 画布设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)有效,3D抗锯齿在camera或RT上面控制。 Static isDepth isDepth:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115