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大约有 2,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1621. Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? [ 54%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这怎么解决? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 打开layabox后,提示Could not locate valid Java executable IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1622. 在js写的代码里如何直接打开新页面? [ 54%]

...hone自带浏览器页面怎么锁定 预设怎么在代码中使用 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我刚开始使用layabox,发布了一h5,但是手机上应该怎么打开这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1623. 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一图片会有缝隙 [ 54%]

...自: 我换了一种实现方式,先用drawPoly画出带洞的半透明背景,再把图片移动到洞的位置,结果还是会有缝隙,感觉不是destination-out造成的原因,是和图片的缩放有关系。 加了一段新的代码用点击来改变洞的大小,缝隙的位置会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1624. TS IDE中发布的网址,自己电脑可以打开,别人的打不开(都在同一局域网) [ 54%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这怎么解决? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1625. 飞机大战JS版创建子弹报错 [ 54%]

...编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请问layaide如何创建一复合的Button 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 小游戏项目 加载有中文的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1626. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 54%]

...Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是有这函数的,急需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1627. Laya1.0 native 报错: ReferenceError: Blob is not defined [ 54%]

...标签</SCRIPT> 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1628. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 54%]

...么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 Image和Sprite在应用上的区别 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 pivot设置影响缩放失效问题 list功能改变图片皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1629. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 54%]

...()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻烦指教。 2017-10-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1630. 又一tiledmap的问题 [ 54%]

...游戏这种横版动作也是一样。如果不用tiledmap很好理解,背景作为一sprite,其它单位挂在上面即可实现 cuixueying • 2016-12-01 11:02 你可以创建一sprite,将地图和你的NPC都添加到sprite里,针对sprite做移动处理 tigerzxd • 2016-12-05 09:50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130