大约有 16,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)
...,为了避免影响开发者正在使用此方法的功能,下个重大版本会修复这些问题。 Byte writeByte(value:int):void 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低 8 位。忽略高 24 位。 Byte writeFloat32(value:Number):void 在字节流的当前字节偏移量...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用方便,性能较差,不推荐) layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取当前位置 所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...endency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-09 15:39 浏览: 1484 关注: 3 人 qwer535305054 • 2019-06-10 17:57 因为这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...e AudioContext was not allowed to start. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求助关于TiledMap的版本问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326